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基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作
【摘要】 在对OpenGL的工作原理和工作方式进行分析的基础上,以3D太阳系模型课件为例,探索基于OpenGL技术的三维动画课件的设计和制作技术,较好地解决了3D模型的2D渲染、物体的转动以及转动轨迹、3D模型的远近视角等问题。
- 【文献出处】 陕西广播电视大学学报 ,Journal of Shaanxi Radio & TV University , 编辑部邮箱 ,2014年02期
- 【分类号】TP391.41
- 【被引频次】2
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