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基于Maya脚本语言的双面渲染方法
 
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【英文篇名】
The Method of Double Rendering Based on Maya Embedding Language
【下载频次】
★☆
【作者】
马红旭
;
【作者单位】
内蒙古师范大学数学科学学院
;
【文献出处】
软件导刊
,
Software Guide
,
编辑部邮箱
2014年 10期
期刊荣誉:ASPT来源刊 CJFD收录刊
【中文关键词】
Maya
;
脚本语言
;
双面渲染
;
【英文关键词】
Maya
;
Double Render
;
Solution
;
【摘要】
渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。
【英文摘要】
Rendering is the Maya software in 3D's overall form with final color and lighting.The article mainly introduces the method of double rendering of 3Dmodels which have been established on Maya embedding language in computer.
【更新日期】
2014-11-18
【分类号】
TP317.4
【正文快照】
0引言Maya是美国Alias/Wavefront/Autodesk公司出品的当今世界顶级的3D动画软件,应用对象是专业影视广告、动画、电影特技等,Maya功能完善灵活,易学易用,制作效率非常高。2000年,Alias Wavefront公司推出Univer-sal Rendering,使各种平台的机器可以参加Maya的渲染,渲染真实感极
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