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基于Unity3D的数字站区管理应用系统虚拟现实场景制作研究

The Study of Virtual Reality Scene Making in Digital Station Management Application System Based on Unity3D

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【作者】 黄杨; 王洋; 张姝娟; 孙恒宇;

【Author】 HUANG Yang,WANG Yang,ZHANG Shu-juan,SUN Heng-yu(Heilongjiang Provincial Research Institute of Surveying and Mapping,Harbin 150081,China)

【机构】 黑龙江省测绘科学研究所;

【摘要】 结合了Unity3D引擎在南极数字站区管理应用系统项目中的应用,详细介绍了应用Unity3D制作站区虚拟现实场景,对站区真实地形导入、动画制作、场景灯光布置、模型正确材质类型的调节、粒子系统及外部场景的制作等站区虚拟现实场景制作中的关键技术进行了研究。

【Abstract】 Combined with the application of Unity3D engine in the south-polar Digital Station Management Application System project,this paper introduced making station virtual reality scenes with Unity3D,and studied the critical technique of making virtual reality scenes,which contains importing real terrain station area,animation,scene lighting layout,correcting models material type,particle system and external scene making.

【关键词】 Unity3D; 数字站区; 虚拟现实;
【Key words】 Unity3D; digital station; virtual reality;
  • 【文献出处】 测绘与空间地理信息 ,Geomatics & Spatial Information Technology , 编辑部邮箱 ,2013年04期
  • 【分类号】P208
  • 【被引频次】10
  • 【下载频次】412
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