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论虚拟古迹动画场景设计中美学知识的借鉴

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【作者】 田世彬李勇

【机构】 巢湖学院艺术学院

【摘要】 虚拟古迹漫游动画场景设计同属艺术范畴,具有审美特性,在设计制作中需要有美学知识做支撑。美学学科产生已久,以儒道两家思想作为中国审美文化源泉的中国传统美学,在不同时代有其不同的特征,其"整体意识、生态意识、尚清意识、创新意识、多元论"的美学特征,一直影响着中国艺术创作。虚拟古迹漫游动画的场景设计一定要遵循古迹所处历史时期的美学思想,同时要结合现代美学观点为其设计服务。

【关键词】 虚拟古迹漫游动画场景设计美学
【基金】 巢湖学院科学研究项目“中国动画角色美塑造的研究”(XWY-200105)
  • 【文献出处】 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版) ,Journal of Chifeng University(Philosophy and Social Science Chinese Edition) , 编辑部邮箱 ,2012年08期
  • 【分类号】J218.7
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