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基于变形“角谷猜想”识牌游戏的设计与实现

Design and Implementation of Card Game Based on Transformation of Kakutani-Conjecture

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【作者】 罗光红赵正文王宇清杨云

【Author】 LUO Guang-Hong, ZHAO Zheng-Wen, WANG Yu-Qing, YANG Yun (School of Computer Science, Southwest Petroleum University, Chengdu 610500, China)

【机构】 西南石油大学计算机科学学院

【摘要】 随着信息技术的发展,越来越多的棋牌游戏被搬到了计算机和网络上。在众多的扑克牌游戏中,识牌游戏具有极强的趣味性。在介绍了"角谷猜想"变换的概况之后,给出了它的一种变形变换方法,并以此为算法,设计和实现了一种找牌游戏。

【Abstract】 With the development of information technology, more and more card games have been moved onto computers and networks.Among a large variety of poker games, Finding-Card game is more fun.After the introduction of the general situation of Kakutani-Conjecture, a deformation of the transformation is given, and used as an algorithm to design and implement a Finding-Card game.

【关键词】 角谷猜想变形找牌游戏随机数
【Key words】 kakutani-conjecturetransformfinding-card gamerandom number
  • 【文献出处】 计算机系统应用 ,Computer Systems & Applications , 编辑部邮箱 ,2010年09期
  • 【分类号】TP311.52
  • 【被引频次】1
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