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改进的曲面人脸模型纹理映射技术

Improved Texture Mapping Technique for Curved Facial Model

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【作者】 徐莹

【Author】 XU Ying(Department of Electronics and Information,Zhenjiang College,Zhenjiang,Jiangsu 212000)

【机构】 镇江高等专科学校电子信息系

【摘要】 基于Bezier曲线进行人脸建模,并实现了从一般人脸模型到特定人脸模型修改。为了使特定的人脸模型更加具有真实感,必须给这个曲面人脸模型赋予真实的纹理信息。该文引入多视角图像纹理信息技术,取得很好的效果。

【Abstract】 This paper presents a method of facial modeling based on Bezier curve,realizing the modification of a general face model into a specific face model.To get a realistic 3D face model,the model should be provided with real texture information.A new texture mapping technique based on multi-angle photos has been introduced to achieve the desirable result.

  • 【文献出处】 绵阳师范学院学报 ,Journal of Mianyang Normal University , 编辑部邮箱 ,2010年05期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】1
  • 【下载频次】76
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