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基于OPENGL的渲染平台设计
Design of Rendering Platform Based on OPENGL
【摘要】 作为一个三维图形的处理平台,OpenGL的性能比较卓越。本文讨论了三维图形的渲染技术以及动画实现,从平台设计的角度,实现了动画的高效性与平台的实时驱动加速,并对基于OpenGL的动画渲染进行了讨论。
【Abstract】 OPENGL has a relatively superior performance as the three-dimensional graphics processing platform.This article discusses the three-dimensional graphics rendering techniques and presents the animation,real-time efficiency and platform-driven acceleration.At the same time,it discusses the animation rendering based on OPENGL.
- 【文献出处】 煤炭技术 ,Coal Technology , 编辑部邮箱 ,2010年03期
- 【分类号】TP391.41
- 【被引频次】2
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