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基于OPENGL的渲染平台设计

Design of Rendering Platform Based on OPENGL

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【作者】 陈莉

【Author】 CHEN Li(Art College of Henan University,Kaifeng 475001,China)

【机构】 河南大学艺术学院

【摘要】 作为一个三维图形的处理平台,OpenGL的性能比较卓越。本文讨论了三维图形的渲染技术以及动画实现,从平台设计的角度,实现了动画的高效性与平台的实时驱动加速,并对基于OpenGL的动画渲染进行了讨论。

【Abstract】 OPENGL has a relatively superior performance as the three-dimensional graphics processing platform.This article discusses the three-dimensional graphics rendering techniques and presents the animation,real-time efficiency and platform-driven acceleration.At the same time,it discusses the animation rendering based on OPENGL.

  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】2
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