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矿山巷道三维漫游研究及实现
【摘要】 是在Visual C#编程环境下,利用DirectX3D对巷道模型进行纹理映射、关照设定、投影选择等等各方面处理。给出算法实现巷道的三维虚拟漫游,其中包括手动和自动两种漫游模式,同时对漫游时的碰壁问题进行分析研究。试验证明方法可行,系统运行正常。
- 【文献出处】 黑龙江科技信息 ,Heilongjiang Science and Technology Information , 编辑部邮箱 ,2010年04期
- 【分类号】TP391.9
- 【被引频次】2
- 【下载频次】142