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基于OpenGL的三维重构及可视化处理技术  
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【英文篇名】 The treatment technology of 3D reconstruction and visualization based on OpenGL
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【作者】 黄永丽; 宋宝卫;
【英文作者】 HUANG Yong-li; SONG Bao-wei (College of Comp.and Com.Eng.; Zhengzhou Univ.of Light Ind.; Zhengzhou 450002; China);
【作者单位】 郑州轻工业学院计算机与通信工程学院; 郑州轻工业学院计算机与通信工程学院 河南郑州; 河南郑州;
【文献出处】 郑州轻工业学院学报(自然科学版) , Journal of Zhengzhou University of Light Industry(Natural Science), 编辑部邮箱 2008年 03期  
期刊荣誉:中文核心期刊要目总览  ASPT来源刊  CJFD收录刊
【中文关键词】 场景建模; OpenGL; 虚拟漫游; 碰撞检测;
【英文关键词】 scene modeling; OpenGL; virtual walkthrough; collision detection;
【摘要】 利用VC++环境和OpenGL图形标准实现了由二维数据生成三维模型,并对该模型进行交互操作,利用视点的移动实现了三维动画仿真及虚拟场景的漫游功能.该方法容易实现、速度快,达到了较好的仿真效果.
【英文摘要】 Based on VC++ and OpenGL graphical criterion,the 3D model is made from 2D data.Interactive operation is implemented through the model.3D animation simulation and virtual walkthrough function are realized by using view-port transformation.This easily and rapidly realized method contributes to an optimal simulation effect.
【基金】 河南省自然科学基金资助项目(0611054800)
【更新日期】 2008-08-15
【分类号】 TP391.41
【正文快照】 0引言现实世界是在三维空间延伸的,过去对现实世界的仿真基本上是二维形式.二维仿真是一种抽象和简化,很多情况下不能有效地表达现实世界中的物体和现象,有一定的局限性.近年来,可视化仿真技术的发展和硬件能力的提高,为人们更好地模拟和描述现实世界提供了方便.用计算机生成三

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