节点文献
基于DirectX的虚拟驾驶模拟视景系统设计方法(英文)
Design Method of Virtual Driving Simulation Visual System Based on DirectX
【摘要】 根据虚拟汽车驾驶模拟视景系统的要求,提出了基于DirectX的视景系统的设计方法。使用3D MAX三维建模软件生成驾驶模拟的场景,采用了纹理映射技术、视景盒技术来优化场景,并应用DireetX提供的变换方法创建场景中的动画,实现了模拟真实雾的虚拟场景,生成了清晰、连续的虚拟驾驶模拟视景系统。
【Abstract】 It is proposed the visual system design method based on DirectX,according to the require- ments of virtual automobile driving simulator visual system.It used the technology of texture mapping and sky-box to optimize the scene.And it realized the virtual scene of flog.A clear,continuous virtual driving simulator visual system is generated using the 3D MAX to generate the driving simulation scenar- io,and applying the function of DirectX to create scenes of animation.
【关键词】 虚拟现实;
视景系统;
动画设计;
DirectX;
投影变换;
【Key words】 virtyal reality; visual system; animation design; DirectX; projection transformation;
【Key words】 virtyal reality; visual system; animation design; DirectX; projection transformation;
【基金】 国家自然科学基金(60773109);济南大学资助项目(Y0403)
- 【文献出处】 系统仿真技术 ,System Simulation Technology , 编辑部邮箱 ,2008年01期
- 【分类号】TP391.9
- 【被引频次】7
- 【下载频次】233