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基于GPU的虚拟战场红外仿真技术研究

Research of infrared simulation technology of virtual battlefield based on GPU

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【作者】 管莉张胜超郝重阳

【Author】 GUAN Li ZHANG Sheng-chao HAO Chong-yang Institude of Electnonic and Information Engineering,Northwestern Polytechnical University,Xi’an 710072,China

【机构】 西北工业大学电子与信息工程研究所

【摘要】 实时红外视景仿真已成为红外成像武器系统设计与评估的重要方法,在军事和国民经济中有着广泛的应用前景。红外仿真的关键环节在于红外视景图像的生成,提出了一种基于GPU实现红外辐射计算模型的方法,将辐射传输模型中温度、辐射特性等数据的计算移植到GPU中,充分利用了GPU的可编程特性以及强大的并行运算能力,高效生成了精度较高的红外场景图像。

【Abstract】 Infrared scene simulation is an important way for designing and measuring infrared weapon system,and the simulation is worth in military and economy.The key technique of the simulation is the generation of infrared scene image.This paper intro- duces an implementation of the infrared radiation calculation model on GPU,and gains high efficiency and high precision with the programmable properties and powerful parallel computation abilities of GPU.

【基金】 高等院校博士学科点专项科研基金(the China Specialized Research Fund for the Doctoral Program of Higher Education under Grant No.20040699015)。
  • 【文献出处】 计算机工程与应用 ,Computer Engineering and Applications , 编辑部邮箱 ,2008年32期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】7
  • 【下载频次】160
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