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基于Maya关键帧技术的虚拟人行走运动仿真  
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【英文篇名】 Walking Motion Simulation of Virtual Human Based on Maya Key Frame Technology
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【作者】 叶淑静; 万静;
【英文作者】 YE Shu-jing; WAN Jing (School of Mechanical Engineering; University of Science and Technology Beijing; Beijing 100083; China);
【作者单位】 北京科技大学机械工程学院;
【文献出处】 电脑知识与技术 , Computer Knowledge and Technology, 编辑部邮箱 2008年 25期  
期刊荣誉:ASPT来源刊  CJFD收录刊
【中文关键词】 Maya; 虚拟人; 关键帧; 行走仿真;
【英文关键词】 maya; virtual human; key frame; walking simulation;
【摘要】 论文阐述了动画制作中的关键帧方法,人体骨骼关节原理以及分析了人体行走过程的重要特征。在此基础上,作者在Maya软件中运用关键帧技术和逆运动学相结合的方法,详细论述了虚拟人行走动画的制作过程,最终完成人体行走运动的仿真。
【英文摘要】 This paper represent the technology of key frame in animated-drawing and the theory of human skeleton, then analyze the human walking motion. Based on the theory, we do the walking motion simulation of virtual human in Maya, combining the key frame technology and inverse kinematics.
【更新日期】 2008-11-06
【分类号】 TP391.9
【正文快照】 1引言Maya软件是目前最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染的制作软件之一。它广泛的应用在电影、电视、广告、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作,尤其在角色动画的制作[1]。对虚拟人(Virtual Human)行为的模拟在动画、机械工程、医学、军事和空间探索等虚拟环境中,也变得越

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