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基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型
A Virtual Reality Emulation System Model Based on GPU Computation
【摘要】 现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中解放出来,大大提高虚拟现实系统仿真计算的效率。
【Abstract】 Modern GPUs make it feasible to generate real-time graphics with high quality. Now with the help of the GPUs’ powerful geometric computing ability, the performance of a virtual reality system can boost a lot. We provide in this paper a model for virtual reality systems based on the powerful computation ability of a GPU, which can dramatically enhance the performance.
【关键词】 GPU;
虚拟现实;
固定指令流水线;
可编程流水线;
【Key words】 GPU; Virtual Reality; Fixed Function Pipeline; Programmable Pipeline;
【Key words】 GPU; Virtual Reality; Fixed Function Pipeline; Programmable Pipeline;
【基金】 天津市自然基金项目 (项目编号 :0 3 3 80 0 5 1 1 )
- 【文献出处】 微处理机 ,Microprocessors , 编辑部邮箱 ,2005年02期
- 【分类号】TP391.9
- 【被引频次】9
- 【下载频次】208