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基于Direct3D实现虚拟水泡技术

Implementation of virtual bleb based on direct3D

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【作者】 王平侠胡琼杰

【Author】 WANG Ping-xia 1 , HU Qiong-jie 2 (1. Shanghai Teachers University, Shanghai 200234, China; 2. Shanghai University, Shanghai 200072, China)

【机构】 上海师范大学上海大学 上海200234上海200072

【摘要】 虚拟现实技术近年来在许多领域得到了广泛应用,介绍了虚拟现实和3D图形技术应用的概况以及Direct3D处理编程的框架结构,通过对自然界水泡理想模型——粒子系统的分析,利用DirectX9.0软件包进行3D开发,使用VC实现了虚拟现实场景中自然界水泡,为自然界其它自然物体的模拟提供了参考。

【Abstract】 During the latest years, virtual reality has been widely used in many domains. The profile of application of virtual reality and 3D graphic technology, the framework of DirectX programming and some basic conceptions in using Direct 9.0 SDK are introduced. Particle system is analyzed and introduced to virtual reality. As an example, bleb in virtual reality is realized by visual C++, which provides design thought of virtual reality of other natural things.

【关键词】 DirectXVC虚拟现实图形
【Key words】 directXVCvirtual realitygraphic
  • 【文献出处】 计算机工程与设计 ,Computer Engineering and Design , 编辑部邮箱 ,2005年04期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】6
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