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基于OpenGL的ActiveX控件的实现

An ActiveX Control Based on OpenGL

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【作者】 杨日容杨承志杨晓洪

【Author】 YANG Ri-rong,YANG Cheng-zhi,YANG Xiao-hong (Faculty of Information Engineering and Automation,Kunming University of Science and Technology,Kunming 650051,China)

【机构】 昆明理工大学信息工程与自动化学院昆明理工大学信息工程与自动化学院 云南昆明650051云南昆明650051云南昆明650051

【摘要】 ActiveX控件是当前开发各种应用程序的一项重要技术 ,是一种能与其它程序交互通信的程序体系结构 .OpenGL则是一种功能强大的三维图形开发工具 ,利用OpenGL可以生成真彩的三维动态场景 .文章在介绍OpenGL及ActiveX控件技术的基础上详细介绍了在VisualC++6.0的环境下开发基于OpenGL的三维动画的方法 ,并把它封装为ActiveX控件 ,最后把该控件应用到常用的演示文稿制作软件Powerpoint2 0 0 0中 ,实现了在幻灯片中三维动画的显示与控制 .

【Abstract】 ActiveX control is the most important technology in developing all kinds of application procedures, and it is the framework of the procedure to communicate with other procedures. OpenGL is a powerful three-dimension cartoon developing tool. The overview of OpenGL and ActiveX control is first introduced, and then the method of developing an ActiveX control based on OpenGL with Visual C ++6.0 is presented. Finally the ActiveX control is applied to the slide software Powerpoint2000,and the display and control of three-dimension cartoon in the slide are achieved.

【关键词】 VisualC++OpenGLActiveX控件
【Key words】 Visual C ++OpenGLActiveX control
  • 【文献出处】 昆明理工大学学报(理工版) ,Journal of Kunming University of Science and Technology , 编辑部邮箱 ,2005年01期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】13
  • 【下载频次】304
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