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视景仿真中快速渲染方法研究概述

Summary on Fast Rendering Methods Research in Visual Simulation

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【作者】 刘浩翰贺怀清杨国庆

【Author】 LIU Haohan1,HE Huaiqing 1,YANG Guoqing2(1.College of Computer Science and Technology,Civil Aviation University of China,Tianjin 300300;2.Civil Aviation Administration of China,Beijing 100710)

【机构】 中国民用航空学院计算机科学与技术学院中国民航总局 天津300300天津300300北京100710

【摘要】 概述了目前视景仿真中几种快速渲染方法:可见性判断和消隐技术、细节层次技术、纹理映射技术、模型分割技术和光照模型,分析了这几种方法各自的优缺点。在此基础上,给出了相关方法在飞行视景仿真系统中的应用情况。

【Abstract】 This paper summarizes several rendering methods in current visual simulation research,such as visibility processing and hidden surfaceremoval,levels of detail,texture mapping,model subdivision and illumination model.It analyzes their merit and demerit themselves.On thisfoundation,the application of related methods in flight view simulation is given.

【基金】 民航总局科技基金资助项目
  • 【文献出处】 计算机工程 ,Computer Engineering , 编辑部邮箱 ,2005年S1期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】9
  • 【下载频次】189
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