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运动捕捉及其在动画制作中的应用

Motion Capture and Its Application in Animation Making

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【作者】 黄波士陈福民

【Author】 HUANG Boshi, CHEN Fumin (Department of Computer Science and Engineering, Tongji University, Shanghai 200092)

【机构】 同济大学计算机科学与工程系同济大学计算机科学与工程系 上海200092上海200092

【摘要】 提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除滑步等技术。

【Abstract】 Animation making based on motion capture technique is proposed. Process of motion capture and its three key techniques are introduced. Model of motion capture and its implementation are given, including analysis and solution of the synchronization of image capture. At last, animation synthesis and footskate cleanup during animation making based on motion capture technique is introduced.

【基金】 上海市科技型中小型技术创新基金(种子基金)资助项目(0351H1325)
  • 【文献出处】 计算机工程 ,Computer Engineering , 编辑部邮箱 ,2005年13期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】29
  • 【下载频次】570
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