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LOD地形渲染算法

LOD Terrain Rendering Algorithm

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【作者】 朱志辉张嘉华沈红辉

【Author】 ZHU Zhi-Hui;ZHANG Jia-Hua;SHEN Hong-Hui Department of Computer, Guangzhou University, Guangzhou 510405

【机构】 广州大学计算机系广州大学计算机系 广州 510405广州 510405

【摘要】 我们开发了一个基于分形和快速动态渲染的地形生成系统,使用了四种不同的渲染算法,并对这几种不同的地形渲染算法进行了比较实验。

【Abstract】 We develope a system,based on fractal and quick dynamic render,in which four different types of rendering algorithms are employed. This essay mainly focuses on these four terrain rendering algorithms and makes comparative experiments on them.

【关键词】 层次细节地形渲染递归算法
【Key words】 Level of DetailTerrainRenderingRecursive algorithm
  • 【文献出处】 计算机科学 ,Computer Science , 编辑部邮箱 ,2005年01期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】7
  • 【下载频次】191
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