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LOD地形渲染算法
LOD Terrain Rendering Algorithm
【摘要】 我们开发了一个基于分形和快速动态渲染的地形生成系统,使用了四种不同的渲染算法,并对这几种不同的地形渲染算法进行了比较实验。
【Abstract】 We develope a system,based on fractal and quick dynamic render,in which four different types of rendering algorithms are employed. This essay mainly focuses on these four terrain rendering algorithms and makes comparative experiments on them.
- 【文献出处】 计算机科学 ,Computer Science , 编辑部邮箱 ,2005年01期
- 【分类号】TP391.41
- 【被引频次】7
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