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虚拟人群仿真技术的研究

The Research on Virtual Human Crowds Simulation

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【作者】 李延峰潘志庚

【Author】 LI Yan-feng~1, PAN Zhi-geng~2(1.VR & Multimedia Lab,Hangzhou Dianzi University,Hangzhou Zhejiang 310018, China; 2.State Key Lab of CAD&CG, Zhejiang University,Hangzhou Zhejiang 310027, China)

【机构】 杭州电子科技大学虚拟现实和多媒体实验室浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江杭州310018浙江杭州310027

【摘要】 在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的与实现虚拟人群仿真相关的各种技术、方法进行了总结,特别对虚拟人群仿真技术中比较关键的虚拟人的运动控制方法以及虚拟人群实时可视化两个方面进行了详细的介绍。并应用相关技术建立了艺术体操团体项目编排原型系统,为深入研究虚拟人群的仿真提供有益的参考。

【Abstract】 On the basis of the analysis and classification of a variety of concerned methods for virtual human crowds simulation, a clear overall picture of all those methods is provided. It is discussed in the paper the technologies of virtual human motion control and real-time rendering of the virtual human crowds. It gives a prototype for the layout system of group rhythmic gymnastics. And it provides a useful reference to research and development of some new methods for virtual human crowds simulation.

  • 【文献出处】 杭州电子科技大学学报 ,Journal of Hangzhou Institute of Electronic Engineering , 编辑部邮箱 ,2005年01期
  • 【分类号】TP391.9
  • 【被引频次】20
  • 【下载频次】430
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