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基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现
Implementation of Audio- player- system Based on Streaming Media Technology
【摘要】 介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MSWindowsOS系统上,实现了音频流媒体播放器。
【Abstract】 This paper introduces two ways to build audio- player- system. One is using DirectSound technology,and the other is using wave devices function. This system uses RTP/RTCP protocol to design an audio- player- system based on streaming media technology. The player works on Windows 2000,using UDP as transport protocol.
【基金】 广东省工业攻关项目(2002A1030405)
- 【文献出处】 电声技术 ,Audio Engineering , 编辑部邮箱 ,2005年09期
- 【分类号】TN912.2
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