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基于曲面三角形逼近的Bezier曲面表示研究

The Research on Approximation of Bezier Surfacebased on Curved Triangle Patchs

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【作者】 涂超

【Author】 TU Chao(School of Information Science Engineering, HuaQiao University, Quanzhou 362011 China)

【机构】 华侨大学信息科学与工程学院 泉州362011

【摘要】 基于曲面三角形来逼近Bezier曲面,通过对曲面三角形的递归分割,可实现光滑的、多细节层次的实体模型。通过基于三角形链的优化,可实现Bezier曲面的快速绘制。该方法可应用于虚拟场景中的实体建模、地形模型的建模等领域。

【Abstract】 The method of approximation of Bezier surface is based on curved triangle patchs. By splitting curved triangle patchrecursively, the method can construct smooth and multi-LOD entity model. By optimizing based on triangle-chain,the method can render Bezier surface rapidly. This method can applied in many fields such as entity modellingand terrain modelling of virtual environment.

【关键词】 Bezier曲面分割逼近
【Key words】 Bezier PatchSplitApproximate
  • 【文献出处】 现代计算机(专业版) ,Modern Computer , 编辑部邮箱 ,2004年01期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】2
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