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基于OpenGL的多层三维空间实体叠加建模

Overlay Modeling of Multi——Layer 3D Spatial Entity Based on OpenGL

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【作者】 田静陈圣波胡卓伟赵灵军阎雨

【Author】 Jing Tian, Shengbo Chen, Zhuowei Hu,Lingjun Zhao,Yu Yan College of Geo--Exploration Science and Technology, Jilin University, Changchun, 130026 China

【机构】 吉林大学地球探测科学与技术学院吉林大学地球探测科学与技术学院 长春130026长春130026长春130026

【摘要】 多层三维空间实体普遍存在于现实生活中。借助于目前国际最广泛应用的三维图形接口OpenGL将其真实地显示出来,具有重要的现实意义。其中多层三维空间实体建模技术是显示过程的关键步骤。在实现单层空间实体三维建模的基础上,利用OpenGL实现了多层三维空间实体叠加建模,叠加实现的过程及其属性数据的表示方法。

【Abstract】 Multi--layer 3D spatial entity exits widely in morden society. It is important to visualize multi--layer 3D spatial entity using OpenGL (a standard Graph Library). It is a key technique to model multi--layer 3D spatial entity. In this paper, based on 3D modeling of single layer, overlay modeling of multi--layer 3D spatial entity is finished. And the overlay process and feature information of multi--layer are described too.

  • 【分类号】P208
  • 【被引频次】1
  • 【下载频次】208
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