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基于粒子系统的建模方法研究

Study on Modeling Method Based on Particle System

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【作者】 张芹吴慧中张健

【Author】 ZHANG Qin WU Hui-Zhong ZHANG Jian (Department of Computer,Nanjing University of Technology,Nanjing 210094)

【机构】 南京理工大学计算机系南京理工大学计算机系 南京 210094南京 210094

【摘要】 <正> 粒子系统是不规则模糊物体建模及其图像生成的一种方法,由Reeves于1983年首次提出,它采用了一套完全不同于以往造型、绘制系统的方法来构造和绘制景物,景物被定义为由大量随机分布的粒子集合组成,由诸多粒子的集合而不是个别粒子形成了景物的整体形态和特征以及动态变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观,因此被公认为模拟不规则模糊物体最为成功的一种图形生成方法。

【Abstract】 This paper describes the definition of particle system, also discusesses the key techniques and problems of realizing of particle system. It gives a basic frame for applying particle system to modelling irregular objects.

【关键词】 Particle systemVirtual reality
【Key words】 Particle systemVirtual reality
【基金】 “九五”国防预研项目4.3.3.7
  • 【文献出处】 计算机科学 ,Computer Science , 编辑部邮箱 ,2003年08期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】99
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