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OpenGL中文字的几种常用绘制方法

The Methods of Word-drawing in OpenGL

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【作者】 芮小平张彦敏杨崇俊

【Author】 Rui Xiaoping 1 Zhang Yanmin 2 Yang Chongjun 11 (Institute of Remote Sensing Application,CAS,Beijing100101) 2 (Department of Resource Development Engineering,CUMT ,Beijing100083)

【机构】 中国科学院遥感应用研究所中国矿业大学(北京)资源开发工程系中国科学院遥感应用研究所 北京100101北京100083北京100101

【摘要】 在三维场景中绘制和标注文字是OpenGL提供的一个强大功能,但是由于国内资料的短缺,几乎所有的OpenGL参考书对文字绘制部分的内容都没有进行详细论述。文章详细介绍了OpenGL中字符串绘制的各种常用方法,并给出了相应的应用实例。

【Abstract】 Word drawing and marking in three-dimension scene is one of the most important functions offered by OpenGL.This paper gives out the main methods of word-drawing in OpenGL.

【关键词】 OpenGL文字绘制三维场景
【Key words】 OpenGLWord-DrawingThree-dimension
【基金】 国家自然科学基金资助(编号:40071065);国家重点基础研究发展规划项目资助(编号:G2000077900)
  • 【文献出处】 计算机工程与应用 ,Computer Engineering and Applications , 编辑部邮箱 ,2003年12期
  • 【分类号】TP391.41
  • 【被引频次】13
  • 【下载频次】464
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