节点文献

分布式交互仿真技术的理论与实现

Advanced Field in System Simulation——Distributed Interactive Simulation

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 谢宗蕻乔新

【Author】 Xie Zonghong Qiao Xin(Department of Aircraft Engineering, NUAA Nanjing,210016)

【机构】 南京航空航天大学飞行器系

【摘要】 分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域的仿真模拟器连接起来,营造一个大范围的虚拟环境(Largescalevirtualenvironment,简称LSVE)。在这个环境下,分布于各地的用户可进行诸如空中格斗、空地对抗、地面对抗等各种军事模拟训练。本文介绍了分布式交互仿真的发展历程与发展现状,分析了仿真系统的组成结构与工作方式,讨论了相关的核心技术,指出了有关研究方向。

【Abstract】 Distributed interactive simulation(DIS) is the forefront of modern simulation technologies, which has been highly respected by western countries and has been extensively researched. Work on DIS technology is just recently performed in China. This paper demonstrates how the DIS system is composed and work perfectly, discusses some kernel technologies and points out some important study fields. Finally, the analysis about Chinese DIS research situation is put forward.

【关键词】 仿真网络模拟器虚拟现实
【Key words】 simulationnetworkssimulatorsvirtual reality
  • 【文献出处】 南京航空航天大学学报 ,JOURNAL OF NANJING UNIVERSITY OF AERONAUTICS & ASTRONAUTICS , 编辑部邮箱 ,1998年01期
  • 【分类号】TP15
  • 【被引频次】17
  • 【下载频次】202
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

本文的引文网络