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可视化汽车车身表面气动网格的生成
【摘要】 根据汽车空气动力学仿真的要求,结合模型客车,应用可视化技术,首先对汽车车身表面进行了合理的分片及参数化处理;然后应用网格生成的基本原理和方法,生成了参数空间的网格;最后应用计算几何理论,将参数空间的网格变换到了物理空间,即得到了汽车车身表面的气动网格。
- 【文献出处】 客车技术与研究 ,BUS TECHNOLOGY AND RESEARCH , 编辑部邮箱 ,1998年02期
- 【分类号】U462.2
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