节点文献

二维动物运动模拟的骨架方法

A SKELETON TECHNIQUE FOR SIMULATING 2 D ANIMAL MOTION

  • 推荐 CAJ下载
  • PDF下载
  • 不支持迅雷等下载工具,请取消加速工具后下载。

【作者】 赵恒

【Author】 Zhao Heng ( Hangzhou Institude of Commerce, Hangzhou\ 310035)

【机构】 杭州商学院

【摘要】 本文运用带约束的三维骨架方法来模拟二维图形动画中的动物运动.先对动物图形建立起三维骨架结构,将动物的主要运动分解为骨架结构的运动,运用骨架坐标变换带动动物边界轮廓的变形,从而获得较为真实的二维动画效果.

【Abstract】 A skeleton technique for simulating 2 D animal motion is presented in this paper. This technique allows a user to develop a complex animal motion sequence by animating a 3 D skeleton structure, leading to more realistic effects.

【基金】 国家自然科学基金
  • 【文献出处】 高校应用数学学报A辑(中文版) ,APPLIED MATHEMATICS A JOURNAL OF CHINESE UNIVERSITIES , 编辑部邮箱 ,1998年S1期
  • 【分类号】TP391.41,
  • 【下载频次】51
节点文献中: 

本文链接的文献网络图示:

本文的引文网络