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Windows多媒体中FLIC动画的编程处理技术
【摘要】 动画是多媒体应用软件中不可缺少的内容,本文介绍了在Windows环境下对FLIC编程处理的两种方法,即通过MCI标准接口和直接调用Windows DLL中的库函数。文中提供了采用Borland C++3.1编写的例程清单。
【关键词】 多媒体;
媒体控制接口(MCI);
多媒体扩展;
FLIC动画;
- 【文献出处】 软件 ,Control Engineering China , 编辑部邮箱 ,1996年01期
- 【分类号】TP311.52
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