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布朗曲面的生成算法及其在计算机上的实现
A Generating Algorithm for Brownian Surface and Its Implementation on a Computer
【摘要】 在一维布朗运动生成算法的基础上,构成一种二维生成算法,并在计算机上得到实现。在构造二维生成算法时,充分利用一维生成算法,将二维生成算法分解成多个一维生成算法,这样极大地减少了运算量和存储量,有利于计算机实现,因此该方法具有普遍意义。
【Abstract】 A generating algorithm for two-dimensional Brownain motion has been developed on the basis of one for one-dimensional Brownian motion.As a method of universal significance,ithas been implemented on a computer with satisfactory results.
- 【文献出处】 华中理工大学学报 ,JOURNAL OF HUAZHONG UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY , 编辑部邮箱 ,1994年10期
- 【分类号】TP301.6
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