远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究
【项目名称】 远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究
【项目编号】 60533080
【项目目标】 研究基于网格的海量数据处理,包括奥运博物馆数据的存储、管理、检索和传输;研究高精度几何建模和图像建模技术、精细纹理影射技术、真实感虚拟环境的建模和绘制技术;探索虚拟人动作的数学原理、模型表示和实时绘制技术、虚拟环境下的远程交互技术。
【项目关键词】 沉浸式 分布式虚拟环境 虚拟博物馆 博物馆 场景描述语言 排球场 奥运 静态场景 VRML XML 三维虚拟 协议结构 任务表 VRML技术 层次式 定位服务 兴趣 关键技术研究 表达式 虚拟现实 真实感虚拟环境 漫游系统 理论教学 资源数字化 解排 虚拟参观 学生 桌面型 人物角色 域名服
【项目承办单位】 浙江大学;
【项目负责人】 潘志庚;
【项目来源】 国家自然科学基金项目
【涉及学科】 计算机软件及计算机应用
【科研经费】 150万
【所属大项目】
【项目参与研究人员】
    【项目参与研究机构】
    【项目成果摘要】
    【发布单位】 国家自然科学基金委员会
    【发布时间】 2004-12-07
    【申请截止时间】 2005-03-31
    【立项时间】 2006-01
    【完成时间】 2009-12
    【申请条件】
    【联系方式】
    【项目信息来源】 https://isis.nsfc.gov.cn/portal/proj_search.asp
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