| 【项目名称】 |
远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究 |
| 【项目编号】 |
60533080 |
| 【项目目标】 |
研究基于网格的海量数据处理,包括奥运博物馆数据的存储、管理、检索和传输;研究高精度几何建模和图像建模技术、精细纹理影射技术、真实感虚拟环境的建模和绘制技术;探索虚拟人动作的数学原理、模型表示和实时绘制技术、虚拟环境下的远程交互技术。 |
| 【项目关键词】 |
沉浸式 分布式虚拟环境 虚拟博物馆 博物馆 场景描述语言 排球场 奥运 静态场景 VRML XML 三维虚拟 协议结构 任务表 VRML技术 层次式 定位服务 兴趣 关键技术研究 表达式 虚拟现实 真实感虚拟环境 漫游系统 理论教学 资源数字化 解排 虚拟参观 学生 桌面型 人物角色 域名服 |
| 【项目承办单位】 |
浙江大学; |
| 【项目负责人】 |
潘志庚; |
| 【项目来源】 |
国家自然科学基金项目 |
| 【涉及学科】 |
计算机软件及计算机应用 |
| 【科研经费】 |
150万 |
| 【所属大项目】 |
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| 【项目参与研究人员】 |
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| 【项目参与研究机构】 |
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| 【项目成果摘要】 |
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| 【发布单位】 |
国家自然科学基金委员会 |
| 【发布时间】 |
2004-12-07 |
| 【申请截止时间】 |
2005-03-31 |
| 【立项时间】 |
2006-01 |
| 【完成时间】 |
2009-12 |
| 【申请条件】 |
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| 【联系方式】 |
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| 【项目信息来源】 |
https://isis.nsfc.gov.cn/portal/proj_search.asp |