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马春江
【姓名】
马春江
【职称】
讲师;
【研究领域】
计算机软件及计算机应用;高等教育;自动化技术;
【研究方向】
软件设计理论、动画设计理论、游戏设计理论
【发表文献关键词】
分级数据浏览,数据结构,队列,飞机起降,模拟系统,ListView,树型视图控件,列表视图控件,TreeView,控制中心,控件,树型,管理信息系统,列表控件,编程能力,树型视图,应用编程,列表视图,...
【工作单位】
湖北汽车工业学院
【曾工作单位】
湖北汽车工业学院;
【所在地域】
湖北十堰
学术成果产出统计表
今年新增
/文献篇数
核心期刊论文数
基金论文数
第一作者篇数
总被引频次
总下载频次
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3080
文献数(该学者统计年度当年发文总文献数)
被引频次(该学者统计年度当年发文总被引频次)
浏览趋势(该学者统计年度当年发文总浏览频次)
下载频次(该学者统计年度当年发文总下载频次)
学术成果产出明细表
中国期刊全文数据库
共找到23篇
[1]张景焱;马春江;潘胜伟;邵传中;刘胜凡;.
基于Cocos Creator开发交互游戏的分析
[J]信息与电脑(理论版).2020,(03)
[2]张景焱;马春江;.
利用Cocos Creator进行游戏开发的分析
[J]信息与电脑(理论版).2019,(06)
[3]吴邦轩;马春江;吴贝贝;.
英语单词分析软件的细节设计探讨
[J]信息与电脑(理论版).2019,(07)
[4]马春江;张光露;吴贝贝;廖卓曦;.
英语单词分析软件的开发
[J]信息与电脑(理论版).2019,(07)
[5]艾磊磊;马春江;.
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[J]信息与电脑(理论版).2018,(14)
[6]陈海东;马春江;.
汽车在线销售系统
[J]信息与电脑(理论版).2018,(13)
[7]徐文;马春江;.
基于Servlet的小区物业管理系统开发
[J]信息与电脑(理论版).2018,(18)
[8]马春江;张明禎;.
Unity3d游戏开发中的面向组件思想和MVC框架
[J]信息与电脑(理论版).2017,(18)
[9]马春江;吴玑震;汪婵;.
游戏软件中的数据结构和策略分析与设计
[J]信息与电脑(理论版).2016,(03)
[10]吴玑震;戴天啸;马春江;汪婵;.
飞机大战游戏软件中的数据结构和策略分析
[J]信息与电脑(理论版).2016,(13)
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中国重要会议全文数据库
共找到1篇
[1]马春江;付勇智;马哲江;.
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[A].2005全国计算机程序设计类课程教学研讨会论文集.2005-09-01
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